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User eXperience Design Company Tangram Design Lab., Inc.

탱그램은 지혜의 놀이판이라 전해 내려오는 고대 중국의 칠교놀이를 말합니다. 일곱개의 조각들로 구성된 탱그램을 이용해 매번 새로운 형상을 만드는 것처럼 탱그램디자인연구소는 폭넓은 이해와 사고에 기반한 창의적인 생각을 통해 사용자 환경의 새로운 가치를 만들어 내고자 합니다.
tangram ci
다양한 미디어의 경계를 넘나드는 풍부한 경험과 새로움을 향한 끊임없는 도전을 통해, 다가오는 미래를 예측함과 동시에 새로운 영역의 사용자 환경을 만들기 위해 노력하고 있습니다.


Our History

탱그램디자인연구소는 2008년 5월 설립된 이래, 삼성전자, 삼성테크윈, 삼성 SDS, 삼성에버랜드 등 세계 초일류 기업과 창업 당시부터 현재에 이르기까지 꾸준한 협력 관계를 유지하며 첨단 제품에 탑재되는 OS 및 소프트웨어, 모바일 어플리케이션 등을 개발해 왔습니다.
2008
뿐만 아니라 자체 디자인 브랜드 ‘TANGRAM’ 을 국내외에 성공적으로 런칭하여 사용자 경험 디자인의 영역을 넓혀가고 있습니다.

Our Services

탱그램디자인연구소의 실행 조직은 사용자 경험을 설계하고 디자인하는 VX Design Part와 사용자 경험을 중심으로 제품을 개발하는 BX Design Part, 그리고 사용자 환경 및 시나리오를 기반으로 영상을 표현하는 FX Design Part로 구성됩니다.

Visual eXperience Design

논리적인 사용자 환경 조사와 분석을 통해 정보를 설계하고 디자인합니다.

Futuristic eXperience Design

미래의 사용자 환경을 분석한 가상의 시나리오를 기획하고 디자인합니다.

Behavior eXperience Design

사용자의 숨은 행동에서 모티브를 얻어 사용자 중심의 제품을 디자인합니다.
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탱그램디자인연구소는 고객과의 직접적인 소통을 위한 Social Network Service를 통해 빠르고 현장감 있는 생생한 최신 뉴스와 다채로운 관련 영상들을 제공합니다.
Contact Us

우. 135-080
서울시 강남구 논현동 231-13번지
팍스타워 A동 1층
Business Contact Point
COPYRIGHT © 2012
TANGRAM DESIGN LAB., INC.
ALL RIGHTS RESERVED.


TANGRAM ® BRAND AND LOGO IS EITHER REGISTERED TRADEMARK OF TANGRAM DESIGN LAB., INC. IN KOREA AND / OR OTHER COUNTRIES. NEITHER THIS PUBLICATION NOR ANY PART OF IT MAY BE REPRODUCED, STORED IN A RETRIEVAL SYSTEM, OR TRANSMITTED IN ANY FORM OR BY ANY MEAN, ELECTRONIC, MECHANICAL, PHOTOCOPYING, RECORDING OR OTHERWISE, WITHOUT THE PRIOR PERMISSION OF TANGRAM DESIGN LAB., INC.
Visual eXperience
Doosan Magazine 'GQ'
iPad Digital Magazine 2011

새로운 시대를 리드하는 세계 톱 클래스 매거진 GQ의 한국판을 발간하고 있는 두산 매거진과 iOS를 기반으로 GQ Korea 아이패드 매거진을 제작했습니다.
단순히 PDF를 스캔한 국내 디지털 매거진과는 차별화된 GQ Korea 디지털 매거진은 사용자에게 새로운 경험을 제공합니다.
다양한 컨텐츠(동영상, 음성, 슬라이드 쇼 등)와 실험적인 인터랙션을 제공하여 디지털 매거진의 특징과 차별화된 GQ Korea 만의 아이덴티티로 포지셔닝 하였습니다.
Samsung Everland 
Smart Phone Application 2010

‘세계 4대 테마파크로 꼽히는 에버랜드를 이제 손 안에서 느끼게 해주자’라는 목표로 시작된 ‘에버랜드 가이드(Everland Guide)'는 위치기반서비스(LBS, Location Based Service) 기술을 기반으로 놀이시설 및 공연안내, 지도보기, 대기시간, 추천코스, 마이페이지 등 크게 5가지 주요 서비스로 구성되어 있습니다.
위치기반서비스(LBS, Location Based Service) 기술을 기반으로 놀이 시설 및 공연안내, 지도보기, 대기시간, 추천코스, 마이페이지 등 크게 5가지 주요 서비스로 구성되어 있습니다.

특히 대기시간 안내 서비스는 놀이기구 대기시간을 실시간으로 안내해 넓은 에버랜드를 효과적으로 즐길 수 있어서 사용자들이 가장 즐겨 사용하는 서비스로 애용하고 있습니다.
Samsung Electronics 
E10 & S10 GUI Design 2009

탱그램디자인연구소는 삼성전자 디지털이미징 사업부와 지속적인 협업을 통해 삼성전자에서 출시되는 카메라 및 캠코더의 브랜드 아이덴티티를 구축하는 작업을 진행하고 있습니다.
특히, 초소형 포켓 캠코더 ‘HMX-E10’은 전면부가 LCD로 덮여있는 점을 이용하여 실제 그립감을 느끼는 듯한 감성을 전달하기 위해 실제 카메라의 그립부와 같은 느낌으로 디자인되었습니다.
Full HD 프리미엄 캠코더 ‘HMX-S16’ 같은 경우에는 최고급 프리미엄 캠코더의 특징을 고려하여 3D 모션 및 인터페이스와 가젯(Gadget) 중심의 친근한 인터페이스로 디자인 하였습니다.
Samsung Techwin 
Video Security Software 2009

삼성테크윈과 협업한 EZ Viewer와 Hybrid DVR은 보안 카메라 관리 소프트웨어(CMS) 인터페이스에 대한 선행연구로, 카메라 채널의 통합관리가 가능하고, 다양한 검색 및 재생 기능으로 사용 편의성을 크게 강화시켰습니다.
특히, 간편한 썸네일 뷰, 북마크 검색, 리모트컨트롤을 활용한 편리한 인터페이스 메뉴, 간단한 백업 설정 등 차별화된 부가기능은 중대형 시큐리티 환경에서 안정적인 시스템 구축을 가능하게 합니다.
Futuristic eXperience
Samsung Electronics 
'Smart Grid' Scenario Film 2010

삼성전자 생활가전을 중심으로 하는 스마트그리드 시스템에 대한 시나리오 검증 및 커뮤니케이션 툴로 활용하고, 2010 G20 서울 정상회의 스마트그리드 홍보관에서 상영 될 스마트그리드 홍보영상을 제작했습니다.
사용자 중심의 쉬운 개념 설명과 환경 변화에 따른 라이프 스타일의 변화, 가전기기 중심의 Energy Saving 시나리오를 3D Animation으로 구현하여 새로운 비전을 제시하였습니다.
본 영상은 다양한 스마트그리드 홍보관에서 상영되었고, EBS 다큐프라임 ‘원더풀 사이언스’에 소개되었습니다.
Samsung Electronics 
SAIT '2017 Urban Perspectives' 
User Scenario Film 2009

2017년 머지 않은 미래, 우리가 살고 있는 도시의 모습은 과연 어떤 곳일지, 삼성의 기술로 이루어지는 Urban Tour를 사실감 있는 영상으로 제작하였습니다.
사람들의 컨디션에 맞는 러닝을 추천해 주는 시스템부터 페이스보드 텔레프레즌스 기술까지 더 나아가 인터랙티브 인포메이션 디스플레이를 통한 다양한 버추얼 정보의 표현에 이르기까지 치밀하게 계획된 시나리오에 따라 촬영하고 그 위에 3D CG를 이용한 제작방식을 활용하여 마치 SF영화의 한 장면처럼 완성도 있고 깊이있는 시나리오를 실현하였습니다.
Iriver Limited.
CES Exhibition Film 2009

아이리버는 미국 라스베가스에서 개최되는 세계 최대 규모의 디지털 가전 제품 전시회인 ‘2009 CES(Consumer Electronics Show)에 참가하여 네트워크 신제품들을 포함한 총 14종의 제품을 전시하였습니다.
전시회 현장에서는 아이리버만의 차별화된 컨셉을 도입한 전시부스와 함께 탱그램디자인연구소에서 제작한 총 14종의 제품을 한데 모은 3D 영상을 3면의 벽면에 입체 상영하여 관람객들에게 큰 호응을 불러 일으켰으며 아이리버만의 독특한 디자인 컨셉을 3D 영상을 통하여 감각적으로 표현하였습니다.
LG Electronics
Air Sync Film 2009

선 없이 PC와 휴대폰을 연결하는 LG의 똑똑한 무선 공유 서비스 ‘에어싱크(Air Sync)’에 대한 사용자 시나리오 영상을 탱그램디자인연구소에서 제작했습니다.
휴대폰-PC-웹(클라우드)의 데이터를 상호 연동하는 에어싱크 서비스는 모든 안드로이드폰에 적용되며, 자유롭게 컨텐츠를 공유하고, 웹서버나 개인 PC에 안전하게 저장할 수 있는 시스템입니다.

본 동영상은 에어싱크의 핵심 Feature들을 중심으로 사용자 시나리오를 설계하고, 일상생활에서 자연스럽게 사용되는 에피소드를 연출하여 에어싱크의 멋진 사용자 경험을 전달하고 있습니다.
Samsung Card
VVIP Card 'RAUME' Film 2009

VVIP 프리미엄급 신용카드 ‘라움’의 티저 영상으로 독일어 ‘공간’을 뜻하는 ‘라움’은 고객이 원하는 모든 서비스를 시간과 공간 제한 없이 제공하는 세계를 구현한다는 의미를 담고 있습니다.
정해진 혜택을 제공하는 기존 카드 상품 개념을 벗어나 고객이 직접 원하는 서비스와 사용 한도를 정하는 일대일 맞춤 서비스인 프리미엄 컨시어지 서비스가 특징입니다.
최우량 고객만을 선별해 가입시킨다는 취지에 맞춰 임팩트 있는 사운드와 3D 화면효과 등 라움의 무한한 능력을 느낄 수 있도록 제작 했습니다.
Ssangyong Motors 
'Chairman W' 3D Film 2008

웅장한 배경음악과 함께 품격 있는 고급세단의 명성을 느끼기에 부족함이 없는 쌍용자동차 체어맨W 런칭영상은 3D 비주얼이 돋보이는 Full 3D 영상입니다. 실제 촬영 영상보다도 더 사실감 있으면서도 호소력 짙은 커뮤니케이션 방법을 통해 대형차가 지니는 특별함을 카메라 앵글의 제약 없이 효과적으로 표현 하였습니다.
‘대한민국 CEO’라는 브랜드 슬로건 아래 체어맨W가 대한민국 정상의 사람들을 위한 초대형 세단임을 유감없이 보여 주었으며, 촬영이 아닌 3D 제작방식을 도입해 광고 제작 비용의 절감에도 큰 기여를 하였습니다.
Behavior eXperience
Smart Dot Laser Pointer
for Smart Phone

‘Smart Dot’ 프로젝트는 이미 시장에 형성된 제품을 새로운 경험으로 재해석해 하드웨어와 소프트웨어의 진정한 컨버전스를 바탕으로 새로운 시장 진입과 새로운 사용자 경험의 탄생을 목표로 개발되었습니다.
무료로 다운로드 할 수 있는 애플 iOS용 ‘스마트 닷’ 애플리케이션을 사용하면 실제 레이저 포인터와 화면상에서 보여지는 가상의 마우스 포인터를 동시에 사용할 수 있으며, MS Power Point 및 Mac Keynote와 같은 프레젠테이션 소프트웨어와도 쉽게 호환되어 쉽고 편리한 프레젠테이션 환경을 구축할 수 있습니다.

‘Smart Dot’은 레이저포인터와 스마트폰의 결합을 통해 물리적인 레이저포인터와 가상의 마우스포인터를 동시에 쓰는 놀랍고 새로운 제품입니다.
직경 8.9mm에 불과한 작은 원통형의 ‘Smart Dot’은 스마트폰의 3.5파이 이어폰 단자에 꽂아 쓸 수 있어, 별도의 건전지가 필요 없는 놀랍도록 작고 단순한 형상으로 디자인 되었습니다.
Support
Press Release
Smart Case
for iPhone 4 & 4S

'스마트 케이스 2' 는 기존 아이폰 케이스에서 볼 수 있는 단순한 제품 보호나 스타일에 치중한 것과 달리 사용자의 생활 방식을 고려하여 제품의 보호와 스타일을 살리면서, 자주 사용하는 신용카드 등을 수납 할 수 있는 것이 가장 큰 특징입니다.
'스마트 케이스' 는 신용카드 뿐만 아니라 각종 할인 카드, 사원증, 카드형 거울, 머니 클립 등을 수납할 수 있어 보다 폭넓은 이용 및 활용이 가능합니다.
Smart Mount
for iPhone 4 & 4S

스마트폰을 손쉽게 자전거에 거치하기 위한 제품입니다. 스마트케이스 뒷면에 클립을 수납한 후 거치대에 가볍게 꽂기만 하면 됩니다.
기존의 투박한 제품과는 달리 아주 컴펙트하고 유니크하게 디자인되어 스마트 폰을 장착하지 않았을 때에도 스타일리쉬한 액세서리 역할을 합니다.
일상에서의 가벼운 라이딩을 즐기며, 남들과 차별화 된 스타일을 추구하는 분들을 위한 유니크한 자전거 액세서리 입니다.
POLE 1.5
Laser Pointer with USB flash drive

Pole 1.5프로젝트는 '프레젠테이션'이라는 스토리 안에서의 USB메모리와 레이저포인터의 역할과 관계, 그리고 사용자 경험을 바탕으로 이루어졌습니다.
직경 1.5cm의 심플한 막대 형상을 하고 있는 Pole 1.5는 USB 메모리 기능뿐만 아니라 레이저포인터를 내장하고 있습니다.
Pole 1.5는 효율적고 감각적인 프레젠테이션을 돕는 역할을 합니다.